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          B.o.T泰坦之战手游 v2.2.0 安卓最新版

          泰坦之战手游中文版下载|

          B.o.T泰坦之战手游

          版本

          • 游戏大小:947.8M
          • 游戏语言:中文
          • 游戏类型:国产软件
          • 游戏授权:免费软件
          • 更新时间:2019-05-28 10:33
          • 游戏类别:动作游戏
          • 应用平台:Android
          • 游戏官网:
          游戏评分4星
          网友评分:8

          游戏介绍人气游戏精品推荐相关文章网友评论下载地址

          小编为您推荐: 泰坦之战 机甲射击 机战手游

          bot泰坦之战游戏为机甲射击类大型联机高画质手游,绝对爽快的机战动作类多人游戏,实现深藏在男人心底的浪漫,各种零部件的改装,打造独属于你的机器伙伴,除了模式较为单调外,找不出其它缺点,不过最近仍在不断更新修补这一缺点,敬请期待吧!

          泰坦之战官网简介

          关于体裁的退伍军人机械巨头现代队射手。这方面的经验的Xbox / PS4现在是由主机设备!

          “我们有一个伟大的射手,在技能和战术是在战斗中真正重要的,不同的制导系统的技术特征不影响战斗机的有效性。 “

          - LiveCraft

          这种物理射击和军事波纹管的运动。在您的指尖未来的这种军事技术的游戏体验。成熟的团队角色:支持/炮弹一样去攻击飞机,在那里每个人都会找到自己的口味的作用。虚幻引擎4真正控制台引擎。

          这一切仅是对什么是泰坦之战中的一小部分。该游戏是由流派的退伍军人制成的,其身后的整个剪辑飓风商场和射手。听起来很有趣?自己尝试一下,如果有什么事实并非如此,写您的评论!

          泰坦之战手游下载

          泰坦之战手游中文版主要特点

          - 火箭,机枪和电动阿森纳。从大口径机枪从星际无畏舰眼眶击;

          - 高级设计师。我喜欢拥有一套完整的播放或想感觉像一个军事工程师?从机箱的装甲板。影响了速度,力量和你的机动作战堡垒的外观有超过150个不同的组合;

          - 轻,中,各种设计的重瓶。从真正的技术转化两条腿全“meho-蜘蛛”能攀上不同的对象;

          - 从6到15分钟短会。此肾上腺素注射在合理的时间框架。你可以在家里舒适的椅子玩,和移动;

          请务必让我们知道你在想什么泰坦之战!

          新版特性

          -钢车队模式

          -额外的着陆区在命令战斗模式下死亡

          -着陆区的选择

          -新的泰坦·扎迪拉

          -音量设置(效果,音乐,声音警告)

          -错误修复

          玩家评测

          第一次接触到机甲类型的动作战略手游,主界面ui十分干净简洁,画面质量极高,属于写实风格类的,机甲的细节做的很好。不过设置里没有画质调节选项,应该是自动匹配手机配置的。

          游戏为6v6的pvp模式(实际上人机占多数),现在有雪地沙漠两幅地图,在地图上操作机甲击杀对面得分,击杀完对方或者时间到计算双方分数结算比赛,,机甲有轻型中性重型三类,其中各有好几种机甲,各个机甲总得来说特点鲜明,优劣势也十分明显,好像还有飞机,不过没找到购买方式。(看见对面有飞机基本心就凉一半了,大佬们不带这么欺负萌新的哇(┯_┯))。

          在游戏资源获取上只有一种叫ec的货币,打一局加10几万简直惊到了,而最贵的机甲也才90w简直感觉良心到爆炸,拉上朋友入坑肝了大半天发现,哇!为什么对面的小蜘蛛和小跳伤害那么高,掠夺者比我的肉那么多,我也升级机甲了啊,去贴吧看大佬攻略发现机甲初始为t1,升t2的钱是t1的10倍,t2到t3再接近10倍,升t3机甲要以亿记的ec。(太肝了吧这也)

          总得来说游戏质量很高,但游戏模式单一,玩家数量少,打了几天后发现基本都是眼熟的id,其他就是人机了。而且玩家基本以大佬居多,属性的差距对刚玩的萌新简直十分不友好,影响游戏体验的bug诸如无敌,卡进地图等很多,虽然玩起来很刺激我也不知道能不能坚持到把堡垒升到t3,虽然制作者看不到我的建议,还是想提提:1,机枪换弹系统,为什么非得把子弹打完才能自动换弹,加个手动换弹不就好了吗。2,降低升级机甲的费用,或者加入任务系统等提升ec的获取。3,新机甲和新武器,攒钱买新机甲才是乐趣的来源。4,新的游戏模式,诸如剧情模式,pve玩法,新的pvp模式(占点推基地什么的)

          小编点评

          几点对于游戏功能性的建议:

          1.离开对局的时候增加一个确认的窗口,应该不少玩家都试过想更换机甲却不小心点到离开对局。相信这个确认窗口非常有必要。

          2.选择机甲的时候也增加一个确认框。目前机甲爆掉之后十秒内如果没有选择好要下的机甲,那么第一个滑到的机甲就会下来,哪怕并不想要用它。

          3.去掉对友方机甲的锁定。具体为在靠近己方较高的机体时(特别是堡垒),自己的机甲包括所有武器会朝着堡垒向上锁定。这一点在拥挤的时候更为明显。这个设定既不合逻辑也无实际意义。

          4.增加一个蜘蛛类爬坡时的脱离按键(这个点纯粹个人意愿,未深入考虑平衡性。)

          5.转动视角时,能根据右手滑动的幅度,来

          分为两级的视角调整。滑动幅度大的时候识别为A级反馈,可以快速转动视角,方便环顾四周。滑动幅度小的时候则系统识别为B级反馈,可以让屏幕保持在一个很小的移动幅度,方便对敌方进行部位的锁定。现在左边的虚拟摇杆已有此类似的设定。

          6.增加一个涂装系统或者机甲标记系统。比如我有好几个小蜘蛛,每个都有不同的用途,有配备全屏蔽的,有全电抗的。武器哪怕都是机枪,配置也各不相同。但由于经常更换机库来应对各种场合,所以在进入游戏后很难分辨到底哪一部机甲是何用途,毕竟它们看起来全都一样,经常导致会下错机甲。

          7,为制导类武器增加一个滑槽,可以简单的控制发射的左右朝向。相信能增加操作的乐趣以及稍微改善制导武器弱势的局面。

          前三点个人认为非常有必要实现,并且相信难度也不大,后面几点的就随缘了。所以这次给予四颗星。

          希望bot越来越好。

          更多>>游戏截图

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